详解Animation-1基础
参考文章:
一、动画入门
请点击进入阅读:【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 )
二、Animation、AnimationController、Tween
以下内容摘自:Flutter动画 2 - Animation、Tween 详解
Tween的唯一职责就是定义从输入范围到输出范围的映射。输入范围通常为0.0到1.0
1 | final Tween doubleTween = new Tween<double>(begin: -200.0, end: 0.0); |
AnimationController 首先是继承于 Animation 的, 相对Animation而言,AnimationController作用则是控制动画.它可以设置动画的时长,并且包含动画的执行方法,具体如下表格所示.
AnimationController 的常用操作说明:
| 动画执行方法 | 说明 |
|---|---|
| forward() | 正向开始执行动画 |
| reverse() | 反向开始执行动画 |
| reset() | 重置动画到初始状态 |
| dispose() | 取消/停止动画 |
flutter AnimationStatus 动画状态说明:
| AnimationStatus 动画状态值 | 说明 |
|---|---|
| AnimationStatus.forward | 执行 controller.forward() 会回调此状态 |
| AnimationStatus.reverse | 执行 controller.reverse() 会回调此状态 |
| AnimationStatus.dismissed | 动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法 |
| AnimationStatus.completed | 动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法 |
1 | _animationController = AnimationController(duration: Duration(milliseconds: 300), |