前言 1、什么是多代理 引文①、环信SDK 用过环信SDK的同学应该对多代理不陌生了,请看下面代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 /* @method @brief 注册一个监听对象到监听列表中 @discussion 把监听对象添加到监听列表中准备接收相应的事件 @param delegate 需要注册的监听对象 @param queue 通知监听对象时的线程 @result */ - (void)addDelegate:(id<EMChatManagerDelegate>)delegate delegateQueue:(dispatch_queue_t)queue;
平时我们写得比较多的代理: @property (nonatomic,weak) id<EMChatManagerDelegate>delegate; 写了上面属性后系统会默认生成set方法: - (void)setDelegate:(id<EMChatManagerDelegate>)delegate; 通过对两个接口的比较就不难看出:单代理只能设置一个,而多代理可以设置多个,准确来说应该是多代理可以添加多个。
以上摘自:iOS 实现多代理的方法及实例代码
引文②、XMPP XMPP以及类似IM框架里通常会有这种需求:打开多个聊天窗口,和多个人聊天。然而框架底层消息转发管理器却只有一个。通常是这两个窗口都要收到消息回调,然后取自己有用的消息。。。 大概就这么个意思,我两年前用了下,具体也解释不清楚,欢迎指点交流,反正就是有一个需求需要多代理回调,这种IM框架通常有这种方法[xmppRoom addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
以上摘自:iOS 多代理的实现
引文③、类似IM库,当接受到消息,在几个不同地方做回调,比如改变消息数,显示小红点等 参考文章:iOS实现多重代理及应用场景
2、为什么不用NSNotificationCenter 系统不是已经有通知中心NSNotificationCenter了吗?为什么还要自己实现一个呢?
举个例子,现在我们有一个模块需要抛一个通知出来,通知其它模块用户名改变了,我们来看代码大致是怎么写的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // 发通知一方 NSString *const kUserNameChangedNotification = @"UserNameChangedNotification"; NSNotificationCenter *notificationCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [notificationCenter postNotificationName:UserNameChangedNotification object:nil userInfo:@{@"oldName":@"zhangsan","newName":"lisi"}]; // 接收通知的一方可以是 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(UserNameChanged1:) name:kUserNameChangedNotification object:nil]; // 也可以是 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(UserNameChanged2:) name:kUserNameChangedNotification object:nil];
从例子中可以看到有的缺点: 1.对于接收同一个事件的通知,不同的人可能会用不同的方法名来执行(例子中是UserNameChanged1和UserNameChanged1),无法统一。 2.对于多参数支持不方便。
所以本文我们的优化的是统一接收方的执行方法,并为该方法提供明确的参数。
CJProtocolCenter
CJProtocolCenter.m
项目背景举例: 背景描述如下:
vc中所做的某个操作(指一个操作),想要发送给多个人,让他们接收到信息后,自己处理。
我们假设接收者为
1 2 3 4 DelegateReceivedViewModel1 *delegateReceiver1 = [[DelegateReceivedViewModel1 alloc] init]; DelegateReceivedViewModel2 *delegateReceiver2 = [[DelegateReceivedViewModel2 alloc] init]; self.delegateReceiver1 = delegateReceiver1; self.delegateReceiver2 = delegateReceiver2;
一、正常操作 ①发送 状态变化的信息如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 // OneToManyDelegateNormalViewController1.h #import "CJUIKitBaseHomeViewController.h" #import "TSDelegate.h" @interface OneToManyDelegateNormalViewController1 : CJUIKitBaseHomeViewController { } @property (nonatomic, weak) id<TSDelegate> delegate1; // 提供给外部设置 @property (nonatomic, weak) id<TSDelegate> delegate2; // 提供给外部设置 @end // OneToManyDelegateNormalViewController1.m loginModule.actionBlock = ^{ [self.delegate1 delegate_didUpdateLoginState:YES]; [self.delegate2 delegate_didUpdateLoginState:YES]; }
②设置代理的地方会是如下:
1 2 3 4 OneToManyDelegateNormalViewController1 *viewController = [[OneToManyDelegateNormalViewController1 alloc] init]; viewController.delegate1 = delegateReceiver1; viewController.delegate2 = delegateReceiver2; [self.navigationController pushViewController:viewController animated:YES];
二、优化delegate 依赖注入 依赖注入:把做的事情交给某人。至于依赖的某人有什么能力,依靠外部决定。
参考文档:
注入可以通过对象的初始化(或者可以说构造器)或者通过特性(setter),即构造器注入和setter方法注入。
OneToManyDelegateNormalMediator21
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 OneToManyDelegateNormalMediator21 *delegateMediator // 方法1:构造器注入 - (instancetype)initWithDelegate1:(Delegate1 *)delegate1 delegate2:(Delegate2 *)delegate2; @property (nonatomic, weak, readonly) Delegate1 *delegate1; @property (nonatomic, weak, readonly) Delegate2 *delegate2; // 方法2:Setter 注入 @property (nonatomic, weak) id<Delegate1> delegate1; @property (nonatomic, weak) id<Delegate2> delegate2;
参考的其他文档:
EXTConcreteProtocol 虽然没有直接叫做依赖注入,而是叫做混合协议,但是充分使用了 OC 动态语言的特性,不侵入项目,高度自动化,框架十分轻量,使用非常简单。
为了优化代码,我们从vc中抽离delegate,则此时
①设置代理的地方会是如下:
1 2 3 4 5 6 7 OneToManyDelegateNormalMediator21 *delegateMediator = [[OneToManyDelegateNormalMediator21 alloc] init]; delegateMediator.delegate1 = self.delegateReceiver1; delegateMediator.delegate2 = self.delegateReceiver2; OneToManyDelegateNormalViewController21 *viewController = [[OneToManyDelegateNormalViewController21 alloc] init]; viewController.delegateMediator = delegateMediator; [self.navigationController pushViewController:viewController animated:YES];
②发送状态变化的信息如下:
1 2 3 4 5 6 // OneToManyDelegateNormalViewController21.m loginModule.actionBlock = ^{ //[self.delegate1 delegate_didUpdateLoginState:YES]; //[self.delegate2 delegate_didUpdateLoginState:YES]; [self.delegateMediator delegate_didUpdateLoginState:YES]; };
③此时delegateMediator中的delegate_didUpdateLoginState:方法如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #pragma mark - TSDelegate - (void)delegate_didUpdateLoginState:(BOOL)loginState { if (self.delegate1 && [self.delegate1 respondsToSelector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:)]) { [self.delegate1 delegate_didUpdateLoginState:YES]; } if (self.delegate2 && [self.delegate2 respondsToSelector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:)]) { [self.delegate2 delegate_didUpdateLoginState:YES]; } }
为了减少设置代理的变量,我们使用delegate数组,则此时
①设置代理的地方会是如下:
1 2 3 4 5 6 7 OneToManyDelegateArrayMediator31 *delegateMediator = [[OneToManyDelegateArrayMediator31 alloc] init]; [delegateMediator addDelegate:self.delegateReceiver1]; [delegateMediator addDelegate:self.delegateReceiver2]; OneToManyDelegateArrayViewController31 *viewController = [[OneToManyDelegateArrayViewController31 alloc] init]; viewController.delegateMediator = delegateMediator; [self.navigationController pushViewController:viewController animated:YES];
②发送状态变化的信息如下:不变
③此时delegateMediator中的delegate_didUpdateLoginState:方法如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // OneToManyDelegateArrayMediator31.m _delegates = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray]; - (void)addDelegate:(id)delegate { [_delegates addPointer:(__bridge void*)delegate]; } #pragma mark - TSDelegate - (void)delegate_didUpdateLoginState:(BOOL)loginState { for (NSUInteger i = 0; i < self.delegates.count; i++) { id delegate = (__bridge id)[self.delegates pointerAtIndex:i]; if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:)]) { [delegate delegate_didUpdateLoginState:YES]; } } }
三、优化状态变化的发送方法 1、未优化时候: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 // vc.m loginModule.actionBlock = ^{ if (self.delegateMediator && [self.delegateMediator respondsToSelector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:)]) { [self.delegateMediator delegate_didUpdateLoginState:YES]; } }; // Mediator.m #pragma mark - TSDelegate - (void)delegate_didUpdateLoginState:(BOOL)loginState { for (NSUInteger i = 0; i < self.delegates.count; i++) { id delegate = (__bridge id)[self.delegates pointerAtIndex:i]; if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:)]) { [delegate delegate_didUpdateLoginState:YES]; } } }
为了能够在Mediator中减少我们要实现每个代理的每个方法,我们进行如下优化:
2、增加个发送的封装方法,将协议要执行的方法改为参数等传进去 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 // vc.m loginModule.actionBlock = ^{ [self.delegateMediator broadcastProtocol:@protocol(TSDelegate) selector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:) responder:^(id<TSDelegate> delegateReceiver) { [delegateReceiver delegate_didUpdateLoginState:YES]; }]; }; // Mediator.m - (void)broadcastProtocol:(Protocol * _Nonnull)protocol selector:(SEL _Nullable)selector responder:(void (^_Nonnull)(id _Nonnull delegateReceiver))block { NSAssert(protocol, @"Protocol is nil."); NSAssert(block, @"Block is nil."); for (NSUInteger i = 0; i < self.delegates.count; i++) { id delegateReceiver = (__bridge id)[self.delegates pointerAtIndex:i]; if (!selector || [delegateReceiver respondsToSelector:selector]) { block(delegateReceiver); } } }
3、如果你不用上述的封装方法,你还可以利用消息转发 对Mediator对象调用delegate_didUpdateLoginState方法时,因为含delegates的Mediator对象并没有实现协议中的方法,如delegate_didUpdateLoginState,所以,我们只能要么补充实现,要么不实现的话,就利用消息转发,将协议中的方法转发到自己delegate链中的对象 。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 // vc.m loginModule.actionBlock = ^{ if (self.delegateMediator && [self.delegateMediator respondsToSelector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:)]) { [self.delegateMediator delegate_didUpdateLoginState:YES]; } }; // Mediator.m - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector { NSMethodSignature *signature = [super methodSignatureForSelector:aSelector]; if (signature) { return signature; } [_delegates addPointer:nil]; //不加上这句的话,直接调用compact,并不能清除 _delegates 数组中的 nil 对象。 [_delegates compact]; //注意 [_delegates compact],这个方法可以帮助你去掉数组里面的野指针,避免你在快速遍历的时候拿到一个指向不存在对象的地址 for (id delegate in _delegates) { if (!delegate) { continue; } signature = [delegate methodSignatureForSelector:aSelector]; if (signature) { break; } } return signature; } - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation { SEL selector = [anInvocation selector]; BOOL responded = NO; for (id delegate in _delegates) { if (delegate && [delegate respondsToSelector:selector]) { [anInvocation invokeWithTarget:delegate]; responded = YES; } } if (!responded) { [self doesNotRecognizeSelector:selector]; } }
此方式的问题:由于[self.delegateMediator delegate_didUpdateLoginState:YES];,所以delegateMediator需要在@interface支持,同样的因为这个支持,我们需要在.m文件中去实现它里面的方法,否则会有警告。除非说协议里的那些方法全部都是设置为了@optional。
结论:基于此方式的问题,所以为了减少对其他的约束,我们这里最后采用2的优化方式。
四、发现潜在问题 1、如果一个类同时依赖两个protocal,且刚好两个protocal中有同名方法怎么办? 举例:在vc.m中想要告诉大家去实现协议1中的showMessage方法,但是如果不说明是协议1中的方法,可能有个协议2也有同样的方法,导致执行的方法错了。
分析:这种情况是可能出现的,但是这种情况出现的时候,不会被引用到同一个监听者,不然分不清delegateReceiver中现在执行的是哪一个。
如原本名字不一样,我们区分得开。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // viewModel.m #pragma mark - TSUserDelegate - (void)userDelegate_didUpdateLoginState:(BOOL)loginState { NSLog(@"vm收到userDelegate:登录状态发生变化,您已%@", loginState ? @"登录" : @"登出"); } #pragma mark - TSMessageDelegate - (void)messageDelegate_didUpdateMessageState:(BOOL)messageState { NSLog(@"vm收到messageDelegate:信息状态发生变化"); }
我们直接在上述原本实现的基础上看问题,修改后为:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 // vc.m loginModule.actionBlock = ^{ [self.delegateMediator broadcastProtocol:@protocol(TSDelegate) selector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:) responder:^(id<TSDelegate> delegateReceiver) { [delegateReceiver delegate_didUpdateLoginState:YES]; }]; }; // Mediator.m - (void)broadcastProtocol:(Protocol * _Nonnull)protocol selector:(SEL _Nullable)selector responder:(void (^_Nonnull)(id _Nonnull delegateReceiver))block { NSAssert(protocol, @"Protocol is nil."); NSAssert(block, @"Block is nil."); for (NSUInteger i = 0; i < self.delegates.count; i++) { id delegateReceiver = (__bridge id)[self.delegates pointerAtIndex:i]; if (![delegateReceiver conformsToProtocol:protocol]) { // 处理多个protocal中有同名方法,通过传进来的protocol参数,我们在判断接收者有我们想要的方法前,先找到有实现我们想要协议的那个接收者 continue; } if (!selector || [delegateReceiver respondsToSelector:selector]) { block(delegateReceiver); } } }
同理:添加delegate的时候,也
1 2 3 if (![delegateReceiver conformsToProtocol:protocol]) { // 处理多个protocal中有同名方法,通过传进来的protocol参数,我们在判断接收者有我们想要的方法前,先找到有实现我们想要协议的那个接收者 // continue or return or ...; }
2、如何保证delegates操作的数据安全 场景:B页面发送一个信号,B页面的viewModel会去执行,当然还有其他地方也有可能执行。
那么当B发送信号出去,还在遍历执行的时候,突然某个从B页面返回A页面,B页面释放,B的viewModel也跟着释放,即这个信号的其中一个接收者B的viewModel被释放了,那么当执行的时候相当于给nil发送信息,不会崩溃。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 for (NSUInteger i = 0; i < self.delegates.count; i++) { id delegateReceiver = (__bridge id)[self.delegates pointerAtIndex:i]; if (![delegateReceiver conformsToProtocol:protocol]) { // 处理多个protocal中有同名方法,通过传进来的protocol参数,我们在判断接收者有我们想要的方法前,先找到有实现我们想要协议的那个接收者 continue; } if (!selector || [delegateReceiver respondsToSelector:selector]) { block(delegateReceiver); } }
需要注意数据安全的地方,应该是避免重复添加和重复删除 。
所以,我们使用@synchronized来保护。
1 2 3 @synchronized(xxx) { }
发送时候的核心代码,大概如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 // vc.m loginModule.actionBlock = ^{ [[TSNotificationCenter defaultCenter] broadcastProtocol:@protocol(TSDelegate) selector:@selector(delegate_didUpdateLoginState:) responder:^(id<TSDelegate> delegateReceiver) { [delegateReceiver delegate_didUpdateLoginState:YES]; }]; }; // 该发送方法在`TSNotificationCenter.m`中的代码如下 - (void)broadcastProtocol:(Protocol * _Nonnull)protocol selector:(SEL _Nullable)selector responder:(void (^_Nonnull)(id _Nonnull delegateReceiver))block { NSAssert(protocol, @"Protocol is nil."); NSAssert(block, @"Block is nil."); for (NSUInteger i = 0; i < self.delegates.count; i++) { id delegateReceiver = (__bridge id)[self.delegates pointerAtIndex:i]; if (![delegateReceiver conformsToProtocol:protocol]) { // 处理多个protocal中有同名方法,通过传进来的protocol参数,我们在判断接收者有我们想要的方法前,先找到有实现我们想要协议的那个接收者 continue; } if (!selector || [delegateReceiver respondsToSelector:selector]) { block(delegateReceiver); } } }
接收时候的核心代码,大概如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 // receiver.m [[TSNotificationCenter defaultCenter] addDelegate:self.diffDelegateReceiver forProtocol:@protocol(TSUserDelegate)]; [[TSNotificationCenter defaultCenter] addDelegate:self.diffDelegateReceiver forProtocol:@protocol(TSMessageDelegate)]; // 该添加方法在`TSNotificationCenter.m`中的代码如下 - (void)addDelegate:(id __nonnull)listener forProtocol:(Protocol * _Nonnull )protocol { NSAssert(listener, @"listener is nil"); NSAssert(protocol, @"Protocol is nil"); #ifdef DEBUG NSAssert([listener conformsToProtocol:protocol], @"This listener does not conform to the protocol"); #endif @synchronized(protocol) { [self.hashTable addObject:listener]; } }
说说上面我们应该用什么来管理遵守协议的类(NSHashTable)? 答:因为delegate本身为了避免循环应用,所以其是弱引用对象。而要保存弱引用对象,我们不能够用NSArray,因为NSArray是强引用,而应该用NSHashTable。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 _delegates = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray]; - (void )addDelegate:(id )delegate { [_delegates addPointer:(__bridge void *)delegate]; } _hashTable = [NSHashTable weakObjectsHashTable]; - (void )addDelegate:(id )delegate { [_hashTable addObject:delegate]; } @property (nonatomic , strong , readonly ) NSMutableSet *listenerLists;
这边用了NSHashTable来存储遵守协议的类,NSHashTable和NSSet类似,但又有所不同,总的来说有这几个特点:
NSHashTable中的元素可以通过Hashable协议来判断是否相等.
NSHashTable中的元素如果是弱引用,对象销毁后会被移除,可以避免循环引用.
附一:block 或 delegate 等弱引用对象用什么保存 如果你需要保存一堆block,并且希望它们能够响应特定的事件或操作,你通常会使用数组来存储这些block。然而,由于block在Objective-C中是对象,并且默认情况下它们会被强引用,你需要考虑循环引用的问题,特别是当block内部捕获了它们的捕获环境(例如,捕获了它们的创建者对象的强引用)时。
以下是几种处理block存储的方法:
使用__weak或weak修饰符 :如果你的block捕获了它们的创建者对象的引用,你可以在block内部使用__weak(在Objective-C中)或weak(在Swift中)来避免强引用循环。
**使用NSHashTable或NSPointerArray**:如果你需要存储block的弱引用,可以使用NSHashTable或NSPointerArray,并设置它们的pointerFunctions属性以使用NSPointerFunctionsWeakMemory,这样它们就会存储block的弱引用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 @property (nonatomic , strong ) NSPointerArray *blocks;- (void )addBlock:(void (^)(void ))block { if (!self .blocks) { self .blocks = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray]; } [self .blocks addPointer:(__bridge void *)(block ? block : [NSNull null])]; } - (void )executeBlocks { for (NSUInteger i = 0 ; i < self .blocks.count; i++) { void *pointer = [self .blocks pointerAtIndex:i]; if (pointer != [NSNull null]) { void (^block)(void ) = (__bridge void (^)(void ))pointer; block(); } } }
附:不常见集合NSHashTable和NSMapTable 不常见集合NSHashTable和NSMapTable
《5框架设计模式-⑦组件化.md 》
END 其他参考文章:
iOS 实现多代理的方法及实例代码