正则表达式示例
1 | // main.dart |
JS语言的实现如下:
1 | <!DOCTYPE html> |
1 |
|
1 | // main.dart |
JS语言的实现如下:
1 | <!DOCTYPE html> |
1 |
|
参照SharedPreferences:
1 | class SharedPreferences { |
创建一个单例的Manager类
1 | class Manager { |
调用
1 | // 无论如何初始化,取到的都是同一个对象 |
参考文章:How to install apt-get or YUM on Mac OS X
如果要在Mac OS X上安装apt-get或yum类似的软件,你有两种选择:
安装了上面的程序之后(一个就行),您可以使用brew install PACKAGE_NAME或port install PACKAGE_NAME安装可用的软件包。
rpm -qa |grep yum

brew install rpm
Mac OS X是基于Unix的,它可以使用非常多Linux平台上开源的优秀工具,比如wget,比如dos2unix脚本工具等。
但是OS X系统本身却缺少Linux下得包管理器。比如Fedora的yum与dnf,比如Ubuntu的apt-get,比如ArchLinux的Pacman等。是这些优秀的开源软件在Mac上的安装只能通过下载源码,编译,安装,配置环境变量的步骤来完成安装。对于大部分的软件,在安装过程中是需要很多的依赖库的,手动去解决这些依赖库是十分痛苦的事情。包管理器干的就是这样的事情:解决软件安装过程中的依赖关系。
有一个开源的项目叫Homebrew,完美解决了Mac OS X上没有包管理器的尴尬。参考文档:为什么要使用Homebrew
Mac下自己试的是无法安装yum,相应的yum install,改为了brew install。

如:
在浏览器中访问项目地址:http://localhost/zentaopms/www/index.php,进入系统安装程序,点击开始安装。
请确保你的服务器是打开的,比如你使用的是XAMPP

问题描述如下截图:

原因是:http://localhost/phpmyadmin/下原本的zentao数据库缺失了,即原本的应该是有如下的zentao数据库的。

或者你也可以看到xamppfiles\var\mysql下缺少了zentao数据库文件夹了,有的时候是如下样子的:

解决办法:赋值一份原本的到xamppfiles\var\mysql下,或者你重新安装禅道吧。
请参考官网操作:官网:如何配置email发信
附:
1 | 我的网易授权码是`Auth0987`、 |

为看起来更好,你可以更改发信人

点击进入:XAMPP 下载地址

进入后的页面如下

注意:这里要下载-installer.dmg的安装,不要下载-vm.dmg的安装。
否则,会造成XAMPP安装后界面不一样。
解决方法:
1、打开/Applications/XAMPP/xamppfiles/xampp进行编辑
2、找到这一行:$XAMPP_ROOT/bin/mysql.server start > /dev/null &
3、添加如下一行在找到的那一行上面:unset DYLD_LIBRARY_PATH
然后启动mysql,如果无效果跳到解决方法二
解决方法:杀死与mysql有关的进程后,重新尝试启动mysql
方法一:打开终端,输入ps aux | grep mysql,拿到进程号pid(如这里是pid=120)后,执行杀死进程的命令kill -9 进程号即如 kill -9 120即可重新启动mysql。
方法二:打开活动监视器,搜索mysql,关闭对应进程即可。
有时候如果你发现活动监视器关掉mysql后,又自己生成了,而造成你的mysql一直关不掉,那么请检查是不是你开着如下的mysql。那么我们关掉后即可。


最终实现的效果及需要实现的内容,如下图所示:

用户名登录的流程图如下:

相应的代码实现如下:
图片2


~/.pub-cache/hosted/pub.flutter-io.cn/extended_image_library-3.4.2/lib/src/_network_image_io.dart
其主要方法如下:
1、
loadBuffer方法用于加载图片数据并返回ImageStreamCompleter对象。2、
_loadAsync方法是实际加载图片数据的核心逻辑。它首先尝试从缓存中加载图片数据,如果缓存中不存在,则从网络加载图片数据。3、
_loadCache方法用于从缓存中加载图片数据。4、
_loadNetwork方法用于从网络加载图片数据。5、
getNetworkImageData方法用于从缓存或网络获取图片数据。
1 | /// loadBuffer方法用于加载图片数据并返回ImageStreamCompleter对象。 |
existsSync() 方法是 dart:io 包中的一个方法,用于检查文件系统实体是否存在。
existsSync() 方法是一个同步方法,它会阻塞当前线程,直到文件系统中的实体存在与否得到确认。在使用 existsSync() 方法时,如果要检查的文件系统实体数量较少,并且操作的频率不高,一般不会引起明显的性能问题。
然而,如果你需要频繁地调用 existsSync() 方法,或者需要检查大量的文件系统实体,那么它可能会对性能产生一定的影响。这是因为每次调用 existsSync() 都需要同步地与文件系统进行交互,这可能会导致线程阻塞、IO操作和文件系统访问开销增加。
如果你关注性能问题,建议考虑使用异步的方式来检查文件系统实体的存在性,例如使用 exists() 方法,它返回一个 Future<bool>,可以非阻塞地进行文件系统查询。异步方式可以提高并发性和响应性,并且在处理大量文件系统实体时具有更好的性能表现。
另外,如果你需要频繁地监视文件系统中的实体变化,例如文件的创建、修改或删除,可以考虑使用文件系统监听器(File System Watcher)来异步地接收文件系统事件通知,而不是反复地调用 existsSync() 方法。
总结起来,如果使用恰当并避免频繁调用,existsSync() 方法不会引起严重的性能问题。但在需要高性能和并发性的场景下,异步方式可能更为合适。
