Runtime_Interview
Runtime
前言:
Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表、属性列表、变量列表,修改方法、属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结。
目录:
(1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数
(2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象
(3)重载resolveInstanceMethod,从而在无法处理某个selector时,动态添加一个selector
(4)使用class_copyPropertyList及property_getName获取类的属性列表及每个属性的名称
(5) 使用class_copyMethodList获取类的所有方法列表
应用:
viewWillAppear 埋点
KVO的本质
问: Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能直接加属性(需要自己在分类中实现setter、getter方法)?
答:分类的实现原理是将category中的方法,属性,协议数据放在category_t结构体中,然后将结构体内的方法列表拷贝到类对象的方法列表中。 Category可以添加属性,但是并不会自动生成成员变量及set/get方法。因为category_t结构体中并不存在成员变量。通过之前对对象的分析我们知道成员变量是存放在实例对象中的,并且编译的那一刻就已经决定好了。而分类是在运行时才去加载的。那么我们就无法再程序运行时将分类的成员变量中添加到实例对象的结构体中。因此分类中不可以添加成员变量。
一些参考
需求1、当项目中,需要继承某一个父类,但是父类中并没有提供我们需要的调用方法,一般情况下,这种时候,我们可能会再派生一个类,或者会直接为这个类写一个分类(category),在这个分类中,我们可以新增或者替换某个方法(注意:不推荐在分类中重写方法,而且也无法通过 super 来获取所谓父类的方法)。大致在这两种情况下,我们可以通过 class_addMethod 来实现我们想要的效果。
先从一个场景问题带出吧,比如一个应用都是继承于UIViewController,刚开始时候不要求要转屏,到后面才决定加上旋转屏适配,这个时候如果我们去创建一个父类,并让去修改每个类的继承这个方法显然是效率太低了。而且有时候,我们也不想多创个父类,于是我们就只能决定一次过替换掉这些controller里的viewWillAppear:和 willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:,换成自己的。
1 | + (void)load { |